martes, 10 de julio de 2012

ESCENA NO APLICADA EN LA SERIE.

Quizá muchos no sepan que el zombie que vemos en la imagen, no es sólo un extra más de "The Walking Dead", si no que es un actor bastante conocido, Sam Witwer, al que hemos podido ver, por ejemplo, como Davis Bloome en "Smalville", el Teniente Crashdown en "Battlestar Galactica", Aiden en la versión USA de "Being Human", y muchos papeles más en series como "Dexter", "CSI"...

Todo esto viene a que hace poco Sam W. comentó en una entrevista sobre la salida de Frank Darabont (ex-productor) de "The Walking Dead" dio a saber un proyecto que TENÍAN en mente para el actor, quien comenta que se trataba de un webisodio sobre el fatal destino de este soldado. "Ain't It Cool News" acudieron a Darabont en busca de confirmación sobre este dato, y se encontraron con que, en realidad, la intención del director era la de plasmar esta historia en un episodio que hubiese abierto la segunda temporada.

Frank Darabont: "Están muy confundidos al decir que era un websodio. Nunca hubo intención de hacer esto, iba a usarse en la serie. Quería empezar la segunda temporada con el episodio de flashback, el cual hubiese mostrado a un escuadrón de rangers del ejército que quedan atrapados en Atlanta y tratan de sobrevivir a la caída de la ciudad."

"La idea era hacer esto al estilo documental. No con cámara en movimiento, pero haciéndolo más crudo y sucio que el resto de la serie. Empezaría con un escuadrón de 7 u 8 soldados que son llevados a la ciudad en helicóptero. Deben ir a ciertas coordenadas para servir de refuerzo. No es una misión especial, simplemente es una medida para reforzar puntos clave de la ciudad. Empezamos a seguir al grupo desde el momento en que aterrizan, y todo lo que deben hacer es viajar una docena de calles, pero lo que empieza como "vamos a asegurar la ciudad" se convierte en "mierda, hemos perdido el control, el mundo se acaba". El escuadrón deberá intentar sobrevivir. Quería hacer una historia realmente tensa centrada en los personajes a medida que caen las comunicaciones, se pierden las líneas de suministro, las vías de escape quedan bloqueadas, la moral se resquebraja, los líderes pierden el control, se desatan motines."

"Durante el camino, pensé que podríamos cruzarnos con algunos personajes establecidos de la serie. No demasiado, porque sería tonto y forzado, pero pensé que podríamos tomar un pequeño desvío narrativo que ponga a los soldados frente a los personajes. Imagine al escuadrón llegando a una barricada con hombres armados, donde unos civiles son amenazados a punta de pistola para que no abandonen la ciudad, bajo órdenes de disparar a matar para contener la epidemia. Entre esta gente están Andrea y Amy. Los soldados entran en pánico, y los civiles son barridos por fuego de ametralladora. En el caos, alguien pone a salvo a las chicas, un hombre viejo que no conocen. Es Dale. No es nadie para ellas, sólo alguien que reaccionó en el momento correcto. Esto hubiese sido un par de minutos del episodio, pero habría servido para ver el momento en que Dale conoce a Andrea y Amy, mostrando el comienzo de esa relación. Y hubiese sido un modo maravilloso de traer de vuelta a Emma Bell a la serie por un momento, porque es maravillosa y todos sentimos mucho su marcha. Por supuesto, si esto no funcionaba no lo hubiésemos metido con calzador, pero creo que había muchas posibilidades de que esta idea terminase bien."

"Entonces, la historia sigue a estos soldados a través de ese infierno, a medida que la ciudad cae y las tensiones en el escuadrón estallan, con el soldado de Sam como personaje principal y centro moral del grupo. Se convierte en el último superviviente del escuadrón, y finalmente llega a las coordenadas: es la barricada de Atlanta donde Rick encuentra el tanque en el piloto. Sigue vivo cuando llega, pero le han mordido. Ha completado su misión, pero ha pasado por todos los infiernos imaginables para ello, incluyendo el verse forzado a asesinar a su líder de escuadrón, y ahora está muriendo. Se arrastra dentro del tanque para salir de las calles y estar a cubierto. La fiebre crece, el pobre soldado comienza a alucinar, saca su última granada y considera acabar con su vida. Posa la granada un momento para pensar en todo lo que ha pasado hasta llegar al final, intentando reunir el coraje para quitar la anilla... pero antes de poder actuar, la fiebre lo consume.
Tras esa muerte triste y solitaria, y tras un silencioso lapso de tiempo, hacemos un rapidísimo reprise del piloto: Rick entra al tanque escapando de la horda... vuela los sesos del soldado zombie, y ahora él está atrapado... fin".

"La idea era contar la historia de ese soldado convertido en zombie, hacerle protagonista de su propia historia, seguir su viaje, sin revelar quién era hasta el final. La idea es dejar claro que cada zombie tiene una historia, que cada uno fue un ser humano con su propia vida. Y seguiríamos a ese soldado, veríamos acabar su vida, seríamos testigos de sus luchas, sus buenas intenciones, sus fracasos... y experimentaríamos su horrible muerte. Por eso fiché a Sam en primer lugar en vez de a cualquier extra. Tenía esta historia en mente cuando rodamos el piloto, y sabía que necesitábamos a un gran actor para interpretar al soldado cuando llegase la hora.
Y luego, empezando en el 2x02, regresaríamos con el grupo de Rick siguiendo el curso de la historia de la pasada temporada."

"Siempre quise hacer un episodio "comodín" en cada temporada, quizá el primero o el último. Una historia separada para dar más sensación de antología, algo que parezca completamente separado del resto, pero aporte algo al conjunto. Hicieron eso en "Lost" en ocasiones, y realmente me pareció digno de respeto. Siempre me parecía una elección atrevida que confiaba en la audiencia y recompensaba su lealtad con una sorpresa completamente inesperada de vez en cuando.
Eso es todo por mi parte. Espero que las cosas vayan bien. Mis mejores deseos, Frank".

Queda claro que las decisiones presupuestarias coartaron la libertad creativa de Darabont, y seguramente esto fue el detonante de su despido de la serie. Lo que es cierto es que, sobre el papel, este episodio resulta extremadamente atractivo. Espero que les haya gustado la información, y ustedes ¿Les gustaría el episodio?

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lunes, 9 de julio de 2012

INFO SOBRE EL JUEGO DE FACEBOOK THE WALKING DEAD SOCIAL 1/2

Aqui estan algunas de las preguntas sobre el futuro juego de facebook The Walking Dead Social, respondidas por Mac McKean (MM), vicepresidente de AMC de Medios Digitales, y el equipo Eyes Wide Juegos desarrollo del juego: Estudio director Stephen Griffin (SG), escritor Bob Mabry (BM), Artista Senior Lamont Russ (LR) y el diseñador de juego Jonathan Justicia (JJ).

-¿Cuándo estará The Walking Dead Social dispuesto para jugarlo?

MM: Yo sé que hay mucho interés en la respuesta a esta pregunta. Para ser franco, estamos entusiasmados con el proyecto, pero durante su desarrollo se empezó a añadir más características, por esto se extendió el tiempo estimado.
Si bien no tenemos una fecha exacta, sin embargo, te puedo decir que el juego está a punto de entrar en una fase de pruebas cerrada en las próximas semanas. El lanzamiento público mundial será en algún momento posterior. Sabremos más exactamente su lanzamiento mundial una vez que hemos conseguido algunos resultados de este período de pruebas. Cuando tenegamos información para compartir vamos a agregarla al grupo de Facebook y el blog Walking Dead.

SG: Si se compara esto con cualquier otro juego en Facebook, la magnitud de los entornos y el número de entornos que vamos a lanzar, son más de lo que la mayoría de otros juegos tienen.

MM: Eso es correcto. Y vamos a continuar agregando características, contenido y personajes, mientras el juego esté vivo y con la gente jugando.


- ¿Cuáles fueron algunos de los retos para la creación de un juego de The Walking Dead en Facebook?

MM: El primer desafío fue, ¿cómo podemos hacer que los fans se diviertan en el mundo de The Walking Dead, mientras que se mantiene fiel a la historia original en el espectáculo y las reglas del mundo?


-¿Es el juego libre para jugar?

MM: Sí, es libre para jugar. Sin embargo, es similar a muchos juegos de Facebook, ya que se pueden comprar artículos de primera calidad como la energía y armas, utilizando créditos de Facebook.

GLEN MAZZARA ASEGURA QUE EL GOBERNADOR TENDRA UNA APARICIÓN SORPRENDENTE

Rick y su banda van a tener el trabajo en la prisión de los zombis, en la temporada 3 de 'The Walking Dead'. Y a primera vista el primer episodio estará consagrado en gran parte a las peleas contra los muertos vivientes, que no parecen tener ganas de dejarse explotar el cerebro por los supervivientes. Una nueva foto nos muestra al grupo preparado para sacar los machetes y cortar cabezas.

Glen Mazzara le asegura a The Wrap que el Gobernador, que veremos en la temporada 3 de 'The Walking Dead', tendrá una 'aparición sorprendente. No quiero decir demasiado sobre el tema, ni decir el episodio exacto, pero el público no tendrá que esperar mucho tiempo su aparición'. El showrunner de 'The Walking Dead' jura que el Gobernador será 'muy complejo y lleno de matices (...) no será solamente un malo que tendrá comportamientos innobles en todas las escenas. Esto seria demasiado dibujos animados. Queremos que este personaje parezca real'.

MAS INFORMACION SOBRE EL NUEVO JUEGO DE THE WALKING DEAD

Este es el neuvo juego que saldra de The Walking Dead que saldra en el 2013 para las consolas xbox 360/ps3/pc

Los recursos son escasos y dispersos en el videojuego de The Walking Dead, y los jugadores tendrán que racionar los suministros no sólo, sino considerar cuidadosamente sus alimentos, las necesidades médicas, municiones y otros bienes como la supervivencia en el juego se basa en el ingenio y el intelecto más que habilidad simple, pura. Con el fin de soportar este estado de constante peligro, los jugadores tendrán que hacer todo lo posible para silenciar los ruidos que hacen y evitar la detección. A lo largo de su viaje, Daryl se encontrará con un montón de otros personajes que pueden ayudar o lastimar a él en una variedad de maneras, y si son o no acompañarlo depende completamente de opciones para el jugador, y representa sólo algunas de las decisiones más importantes que constantemente se harán mientras que lucha para sobrevivir.

NUEVO JUEGO SOBRE LAS AVENTURAS Y DESVENTURAS DE LOS HERMANOS DIXON

Sorpresas e informacion sobre el comic 100

FOTOS TEMPORADA 3

 La segunda temporada de The walking dead concluyó con los sobrevivientes del show viendo a la distancia una prisión. Pues la tercera temporada del programa, que comenzará en octubre en Estados Unidos y cuyos primeros detalles serán revelados en la Comic-Con a celebrarse en unos días en San Diego, tendrá su mayor desarrollo en esa cárcel.
 Entertainment weekly dio a conocer las primeras imágenes de la prisión, en donde puede verse como los personajes enfrentan zombies con machetes, lo que garantiza la violencia explicita que ha caracterizado al show.
 “Estoy increíblemente orgulloso de la prisión. Tiene una sensación de escala y magnitud que no he visto en otro show en cuanto a construcción. Lo que es importante para nosotros sobre la prisión es que se convierte en un personaje en el show, es una casa embrujada, es terrorífica y amenazante”, dijo Glen Mazzara, uno de los creadores del exitoso proyecto televisivo.





#TheWalkingDead VideoJuego EPISODIO 3 LISTO PARA AGOSTO

Telltale Games aprovechó un comunicado de prensa destinado a pedir disculpas por el atraso de The Walking Dead: Starved for Help en Europa, para anunciar que el episodio tres de la adaptación point 'n click, titulado Long Road Ahead, habrá de debutar alrededor de la segunda semana de agosto y que el estudio hará todo lo posible para evitar inconvenientes y liberar el producto de forma conjunta.

“Para muchos de ustedes, lo más importante es saber cuándo estará disponible el siguiente episodio (Episodio 3: Long Road Ahead), y aunque no podemos darles una fecha exacta en este momento, podemos decir que el episodio tres estará listo a mediados de agosto, y que nosotros y nuestros socios haremos todo lo que podamos para liberarlo en todas las plataformas y regiones de forma tan coordinada como sea posible,” señala el documento.

Los primeros dos capítulos han tenido una muy buena acogida crítica y comercial, con A New Day convirtiéndose en el juego más exitoso de Telltale Games hasta la fecha. Dicho lo anterior y como ya veníamos advirtiendo desde el comienzo de la saga, lo suyo no es la puntualidad. El episodio uno llegó un par de días tarde en América y ahora le tocó a al Viejo Continente sufrir por esta mala costumbre.

Como quiera que sea, Starved for Help ya está disponible a nivel global en Xbox LIVE Arcade, PlayStation Network y PC, y de acuerdo con la reseña que podrán encontrar por este medio hoy, se trata de una experiencia mucho más intensa y con mayor desarrollo de los personajes.

THE WALKING DEAD LA SERIE MAS EXITOSA DE LA TV POR PAGA DE LOS ESTADOS UNIDOS .

Basado en el popular cómic creado por Robert Kirkman, Tony Moore y Charlie Adlard, la tercera temporada de la serie de TV The Walking Dead llega este octubre por el canal AMC en EEUU –y FOX en América Latina.
The Walking Dead es considerada la serie de cable más exitosa de la televisión estadounidense, pues desde su inicio en 2010 no ha dejado de cosechar ratings cada vez más altos. Ahora, con el arco argumental de la prisión, aficionados de todo el mundo esperan que los 16 episodios de la tercera temporada reflejen toda la brutalidad de la historieta.
Aquí les dejamos el póster oficial de la temporada 3 =).